Pour compléter une partie, faites disparaître toutes les tuiles d’un
tableau en les rassemblant en paires. Une partie comprend deux tableaux (possibilité
de gagner un lot à chacun d’eux).
Un tableau comprend des fragments qui, lorsque révélés, s’insèrent
automatiquement dans des boucliers. Si vous avez terminé un tableau et
que vous avez complété un bouclier, vous gagnez le lot correspondant
une fois obtenue la confirmation par un détaillant de Loto-Québec,
après vérification, que votre billet est gagnant de ce lot.
Chaque tableau est composé d’un agencement de 144 tuiles.
Il y a quatre exemplaires de chaque tuile (sauf pour les animaux mythiques, les
plantes et les tuiles dorées).
Pour former une paire vous devez :
• sélectionner une tuile libre à l’aide du curseur;
• cliquer sur une tuile identique qui est également libre.
Si les deux tuiles sélectionnées forment effectivement une paire,
elles disparaissent. Lorsque toutes les tuiles sont disparues, le tableau est
complété.
Tuiles libres, tuiles non libres.
Une tuile est considérée libre quand elle n’est pas recouverte
par une autre tuile et qu’il n’y a pas de tuile adjacente à
sa gauche ou à sa droite. Elle est entièrement visible et peut glisser
horizontalement. Seules les tuiles libres peuvent être utilisées
pour former une paire. Une tuile entièrement visible qui ne peut glisser
que verticalement est non libre.
Chaque tableau possède huit tuiles qui représentent quatre animaux
mythiques et quatre plantes. Ces tuiles n’existent qu’en un seul exemplaire.
Toutefois, un animal mythique peut être associé à n’importe
quel autre animal mythique pour former une paire. On procède de la même
façon pour former des paires avec les plantes.
Tuiles dorées
Les tuiles dorées renferment un fragment de bouclier. Pour révéler
ce fragment, formez une paire avec une tuile dorée décorée
d’un bouclier et une tuile ordinaire avec le même bouclier.
Fin de la partie
La partie prend fin lorsque vous avez terminé les deux tableaux. Votre
façon de jouer n'a aucun impact sur vos chances de gagner.
Dans la partie inférieure de l’écran, huit boucliers peuvent
être transmutés en métal précieux au cours de la partie.
Certains sont divisés en deux fragments; d’autres en trois, quatre
ou cinq.
Les boucliers sont regroupés en quatre maisons :
Cerfs
Poissons
Griffons
Dragons
Si vous quittez le jeu avant d’avoir complété un tableau,
les fragments de boucliers qui sont déjà révélés
disparaîtront. Pour les récupérer, rejouez simplement le tableau.
Notez que les fragments découverts en complétant le premier tableau
ne sont pas conservés au tableau suivant.
En cliquant sur ce bouton, une paire libre, déterminée au hasard,
est mise en relief. Cliquer de nouveau met en lumière une autre paire libre,
et ainsi de suite.
Notez que l’indice ne sert qu’à localiser des paires libres
et ne constitue aucunement une aide stratégique : l’ordre de formation
des paires reste à votre discrétion.
Reculer
Ce bouton permet de replacer dans le tableau la dernière paire formée.
Si cette paire avait libéré un fragment magique, celui-ci est retiré
de son bouclier et doit être libéré à nouveau. Vous
pouvez utiliser cette fonction autant de fois que vous le désirez.
Compteur « Paires libres »
Ce compteur affiche le nombre de paires libres sur la zone de jeu. Ce nombre est
remis à jour à chaque paire formée.
Casteldor 2, toujours aussi divertissant!
Pour compléter une partie, faites disparaître toutes les tuiles d’un tableau en les rassemblant en paires. Une partie comprend deux tableaux (possibilité de gagner un lot à chacun d’eux).
Un tableau comprend des fragments qui, lorsque révélés, s’insèrent automatiquement dans des boucliers. Si vous avez terminé un tableau et que vous avez complété un bouclier, vous gagnez le lot correspondant une fois obtenue la confirmation par un détaillant de Loto-Québec, après vérification, que votre billet est gagnant de ce lot.
Déroulement de la partie
Chaque tableau est composé d’un agencement de 144 tuiles.
Il y a quatre exemplaires de chaque tuile (sauf pour les animaux mythiques, les plantes et les tuiles dorées).
Pour former une paire vous devez :
• sélectionner une tuile libre à l’aide du curseur;
• cliquer sur une tuile identique qui est également libre.
Si les deux tuiles sélectionnées forment effectivement une paire, elles disparaissent. Lorsque toutes les tuiles sont disparues, le tableau est complété.
Tuiles libres, tuiles non libres.
Une tuile est considérée libre quand elle n’est pas recouverte par une autre tuile et qu’il n’y a pas de tuile adjacente à sa gauche ou à sa droite. Elle est entièrement visible et peut glisser horizontalement. Seules les tuiles libres peuvent être utilisées pour former une paire. Une tuile entièrement visible qui ne peut glisser que verticalement est non libre.
Les animaux mythiques et les plantes
Chaque tableau possède huit tuiles qui représentent quatre animaux mythiques et quatre plantes. Ces tuiles n’existent qu’en un seul exemplaire. Toutefois, un animal mythique peut être associé à n’importe quel autre animal mythique pour former une paire. On procède de la même façon pour former des paires avec les plantes.
Tuiles dorées
Les tuiles dorées renferment un fragment de bouclier. Pour révéler ce fragment, formez une paire avec une tuile dorée décorée d’un bouclier et une tuile ordinaire avec le même bouclier.
Fin de la partie
La partie prend fin lorsque vous avez terminé les deux tableaux. Votre façon de jouer n'a aucun impact sur vos chances de gagner.
Boucliers
Dans la partie inférieure de l’écran, huit boucliers peuvent être transmutés en métal précieux au cours de la partie. Certains sont divisés en deux fragments; d’autres en trois, quatre ou cinq.
Les boucliers sont regroupés en quatre maisons :
Si vous quittez le jeu avant d’avoir complété un tableau, les fragments de boucliers qui sont déjà révélés disparaîtront. Pour les récupérer, rejouez simplement le tableau. Notez que les fragments découverts en complétant le premier tableau ne sont pas conservés au tableau suivant.
Indice
En cliquant sur ce bouton, une paire libre, déterminée au hasard, est mise en relief. Cliquer de nouveau met en lumière une autre paire libre, et ainsi de suite.
Notez que l’indice ne sert qu’à localiser des paires libres et ne constitue aucunement une aide stratégique : l’ordre de formation des paires reste à votre discrétion.
Reculer
Ce bouton permet de replacer dans le tableau la dernière paire formée. Si cette paire avait libéré un fragment magique, celui-ci est retiré de son bouclier et doit être libéré à nouveau. Vous pouvez utiliser cette fonction autant de fois que vous le désirez.
Compteur « Paires libres »
Ce compteur affiche le nombre de paires libres sur la zone de jeu. Ce nombre est remis à jour à chaque paire formée.